propali pregovori
Glumci koji pozajmljuju glas u video igricama zvanično stupili u veliki štrajk!
Neslaganja oko zaštite glumaca koji daju glasove u video igrama, u vezi sa AI tehnologijom, dovela su do štrajka.
Glumci su ponovo istakli svoje transparente. Ali ovog puta, članovi Udruženja filmskih glumaca (SAG) štrajkuju protiv industrije video igara nakon što su propali pregovori o novom ugovoru koji reguliše interaktivne medije i video igre.
Udruženje glumaca je počelo da štrajkuje u petak, 26. jula, sprečavajući preko 160.000 članova SAG-AFTRA-e da prihvataju nove projekte u video igarama i ometajući igre koje su već u razvoju – od najvećih izdavača do najmanjih nezavisnih studija.
Pregovori su prekinuti zbog neslaganja u vezi sa zaštitom radnika oko veštačke inteligencije. Sindikat glumaca, SAG-AFTRA, pregovara o uslovima interaktivnog medijskog sporazuma, ili IMA, sa pregovaračkim odborom izdavača video igara, uključujući Activision, Take-Two, Insomniac Games, VB Games i druge koji predstavljaju ukupno 30 kompanija potpisnica. Iako su SAG-AFTRA i grupa za pregovaranje o video igrama uspeli da se dogovore oko brojnih predloga, AI je ostao poslednji kamen spoticanja koji je rezultirao štrajkom.
Odredbe SAG-AFTRA o veštačkoj inteligenciji regulišu i glasovne i pokretne izvođače u pogledu digitalnih replika – ili korišćenja postojećeg performansa kao osnove za kreiranje novih bez originalnog izvođača – i korišćenjem generativne veštačke inteligencije za kreiranje performansa bez ikakvog početnog unosa. Međutim, prema SAG-AFTRA-i, kompanije koje su pregovarale nisu se složile oko toga koji tip izvođača bi trebalo da ispunjava uslove za zaštitu od AI.
Rej Rodrigez, glavni službenik za SAG-AFTRA-u, rekao je da su pregovaračke kompanije u početku želele da ponude zaštitu za glasove, ali ne i pokrete izvođača. "Dakle, svako ko bi izvodio vratolomije ili performanse sa stvorenjima, svi ti ljudi bi ostali nezaštićeni prema ponudi poslodavaca", rekao je Rodrigez u intervjuu za Aftermath.
SAG-AFTRA je odbio ovaj predlog jer bi potencijalno isključio većinu performansi pokretom. "Njihov predlog bi odbacio sve što ne izgleda i ne zvuči identično meni, rekao je Andi Noris, glumac i član pregovaračkog odbora SAG-AFTRA-e, tokom konferencije za novinare. "Predlog bi ostavio stručnjake za pokrete, uključujući i kaskadere, potpuno podložnim zamenama... od strane bezdušnih sintetičkih izvođačima, koji su obučavani na našim stvarnim nastupima".
lf you are unclear about your contractual obligations, or what it means to be engaged, check the FAQS first then email videogamestrike@sagaftra.org. If you ever have any questions, please email videogamestrike@sagaftra.org. Stay strong, stay connected, ask for the help you need, I love you.
Poslednji štrajk članova SAG-AFTRA udruženja za video igre bio je 2016. godine i trajao je 11 meseci, nakon čega su izvođači dobili fiksna povećanja stope zarade, poboljšane garancije bezbednosti na snimanju i bolji nadzor kako bi se sprečio vokalni stres kod izvođača glasom.
Bonus video: